28 mars 2013

La Biennale du design est terminée et avec elle les festivités ! Cependant le Parcours de jeu dans la ville et les installations des designers sont encore là ! pour découvrir leurs réalisations, contactez nous ! Nous nous ferons un plaisir de vous guider vers ces différentes propositions ! Nous imaginerons aussi certaines balades collectives.
N'hésitez pas aussi à soumettre des idées de projets et de programmation !

25 mars 2013

Le jeu peut-il mettre en mouvement les foules ?







"Poser cette question à Saint-Étienne peut sembler paradoxale, quand la ville entière, qu’elle le veuille ou non vibre chaque soir de match ! Il faut voir ça une fois dans sa vie - le chaudron (pour le stade stéphanois) - même si cela existe aussi ailleurs - une foule de spectateurs, soulevée par la fureur de gagner !
Mais la foule du stade est à l’étroit dans les gradins ! Et quand les spectateurs deviennent joueurs et que le terrain de jeu devient la ville ? Quand il n’y a plus de sélection, de limite d’âge, de performance de haut niveau ? Quelles autres formes de jeux collectifs ?
Pour ceux qui auraient ratés des épisodes (4 pour être précis) Carton Plein a déjà transformé le site en jeu de bille géant, testé la frénésie du géocaching, organisé des tournois de Pétanque….
Marcelo Valente est venu nous voir avec des rétroprojecteurs et nous a proposé d’associer ses talents à toutes nos idées folles ! C’est parti ! Jeux d’adresse, de hasard, pierre feuille caillou, cadavre exquis… projetés sur les murs et transformés en Grands Jeux. Ces premières tentatives nous
ont donné quelques billes pour mettre en place des soirées jeux palpitantes. L’importance du maître du jeu : bien visible, identifié par tous et audible (sifflet, porte-voix…).
Si vous cherchez à recruter un maître du jeu veillez à ce qu’il soit souple et rigide à la fois, bienveillant et un tantinet espiègle, qu’il ait de la gouaille tout en inspirant confiance.
Important aussi, créer un cadre de jeu ! Ne lésinez pas sur les accessoires. Ce n’est pas tant la quantité qui compte, que leur caractère approprié ! Et bien sûr les règles : une partie de la réussite du Grand Jeu réside dans leur clarté.
Imaginez-vous en train d’expliquer des règles mal écrites, trop longues, ou pas assez pour être comprises, à une foule en délire ou qui reste à convaincre...
Par la dimension collective du jeu de groupe naît une possible transformation des espaces vécus quotidiennement.
Ré-activation, Re-création, Ré-appropriation, de nouveaux imaginaires viennent s’y implanter, de nouvelles temporalités se dessinent, des envies aussi ! L’implication, la mise en jeu à la vie à la mort, transforme les usagers lambdas en joueurs impétueux, regroupe les habitants de la ville en équipe incongrue, démolie les postures habituelles le temps de la partie."

Samedi 23 Mars pour l'inauguration de Parcours de jeu, Marcello est revenu... La foule n'était pas au rendez vous, mais les joueurs en délire ont quand même fait tremblé la Cartonnerie !

24 mars 2013

«Alter ego», la croisière prestige pour inaugurer Parcours de jeu

L’agence de voyage « la Cartonnerie » vous propose de découvrir Saint Etienne, en participant à la croisière « alter ego ». Lors de ce séjour, vous voyagerez à bord du paquebot « L’Emballage ».
Muni de ce carton d’embarquement, trouvé dans l’un des ports d’attaches vous pourrez monter à bord du navire. Le programme des escales et festivités ci-joint vous permettra lors de vos excursions, de partir à la découverte de sites historiques, des folklores locaux et de différents jeux traditionnels
singuliers.Vous croiserez des points d’informations sur votre parcours et peut-être aurez-vous la chance, au fil de l’eau, de pouvoir serrez la main du capitaine et son équipage.
N’hésitez pas à les solliciter pour toute réclamation concernant le bon déroulement de votre séjour, soit en passant à l’agence de voyage « la Cartonnerie » au 45 rue Étienne Boisson, soit en appelant au 06 01 13 89 54 ou encore par mail à plein.carton@gmail.com.


Photo souvenir avec les designers Juliana Gotilla et Lola Diard

Photo souvenir avec les designers Laure Bertoni et Sébastien Philibert
"Pour activer les interstices de la ville ! Avec Parcours de jeu, la recherche-action de l’association Carton Plein s’étend hors de la Cartonnerie, en proposant des interventions artistiques dans des micros lieux délaissés ou à activer. Exposition à échelle 1 commandée par la Biennale du Design dans le cadre d’empathiCITY, ce projet initie une dynamique collective et impulse des circulations, des interactions entre le quartier créatif et le centre-ville. Des designers immergés dans un quartier en mutation créent de nouveaux terrains de jeux temporaires, révélant ainsi le potentiel de ces espaces publics.
Le projet Parcours de jeu est né du croisement entre plusieurs opportunités : une étude commandée
par l’ÉPASE, menée dans la ville sur le thème du jeu, la rencontre avec Josyane Franc, commissaire d’exposition à La Biennale, et les récits de voyage Irlandais de Laure Bertoni et Sébastien Philibert.
http://parcoursdejeu.wordpress.com"

Programmation
Carton Plein propose de découvrir ces expérimentations dans la ville... en jouant !
La conception d’un jeu global et d’une programmation événementielle mettent en mouvement
les acteurs de la ville et permettent le partage de nos recherches. Alors tous à vos Cartes à Modeler, tenez-vous à l’affût et suivez la piste ! Bon voyage à Sainté !

Parcours de jeu, parcours de jeu (...) Together !

Notre guide à tou(te)s, qui nous aura bercé de sa voix d’hôtesse tout au long du parcours !

Déambulation à travers la ville.
Le scénario est écrit par Damien avec sa Croisière alter égo en méditerranée. Nous improvisons une équipe, recrutant parmi les volontaires la horde d’hôtesses de mer nécessaire à l'action (par chance l'équipe est féminine). Deux capitaines sont aussi volontaires et se relaieront au fil des parcours.
Du haut de nos talons et avec nos rouges à lèvres et rouge aux ongles criards, nous volons sur la ville. Tout d'un coup, mégaphone d'une main, valise à roulette de l'autre, nous circulons dans la ville avec un aplomb déstabilisant. Notre petite mascarade cadre le cortège, le rythme, rend les trajets moins monotones.
Nous qui arpentons les lieux depuis des mois, qui en sommes familiers, nous redécouvrons la ville. Le long du parcours, comme à travers la marche urbaine, tout s'enchaine comme par magie, comme si la ville se donnait à voir et que la chorégraphie urbaine s’organisait pour l'événement : le furet en liberté qui rôde autour du très bon coin, la championne improvisée de houla-oup, les rencontres impromptues, les regards au balcon...  L'improvisation repose sur l'humour. L'open bar aide à créer une atmosphère originale... Nous inaugurons chacun des 8 lieux successivement. Deux parcours guidés pour clôturer et ouvrir ce parcours comme  une promesse de nouveaux possibles.
Les designers en résidence dans le quartier ont tous préparé des textes, qu'ils ont écrits, ou bien qu'ils ont extraits d'un auteur fétiche, Jean-Christophe bailly pour ne citer que lui. C'est Hervé qui lira les extraits de textes, se prêtant volontiers au jeu et se mettant au service des jeunes concepteurs.
Certains textes sont touchants. Quelques moments forts, comme à la Maison de retraite Buisson ou nous nous retrouvons tous réunis dans une petite salle, les uns sur les autres, à écouter le texte écrit par Sébastien Philibert et lu par Hervé.

22 mars 2013

"Bonsoir,
Je me présente, j'habite en face du parc La Cartonnerie liée à votre association Carton Plein. Je viens de voir un reportage dont le sujet était la cartonnerie. Je suis très intéressé par toutes les activités que vous proposez dans ce parc mais j'aurai aimé savoir à qui elles s'adressent et quel(s) but(s) elles ont.
Amicalement. :o)"

Texto envoyé par un voisin de la Cartonnerie

20 mars 2013

J2 Viaduc Fertile... Partir chaque matin du bon pied


 Séance de Yoga matinal pour mettre son corps en mouvement ... avant le bief de démarrage !

Après-midi jeu à la Cartonnerie - ça déménage !

On pourra dire que la journée était joyeuse, vivante, énergique ... foisonnante, mélangeant petits et grands à la Cartonnerie !
60 enfants : de l'Amicale Laïque Chapelon et du Crêt de Roch, du quartier, se sont éclatées sur les installations éphémères proposées par les étudiants de Bruxelles et de St Etienne, l' Ecoludothèque de Cécile Rivière, l'atelier jardinage mené par Sara, l'atelier portrait mené par Marion !


Les jeux proposés par les étudiants du Viaduc Fertile :
La toile fluo : aller le plus vite possible pour traverser la toile d'araignée sans toucher les lasers fluos !
La balançoire chamboule-tout et le labyrinthe sportif !

 Atelier jardinage avec Sara, les 60 enfants ont pu planté chacun leur "pensée" ou "primevère" dans nos jardinières !
 5 grands jeux proposés et animés par le Crêt de Ludes de la maison du Crêt de Roch !

 Cécile Rivière et son EcoLudothèque propose un chamboule-tout avec les images des énigmes de notre voyage Alter-ego ... A chaque boîte, une histoire inventée par les enfants participants !


 Les portraits des enfants qui seront collés d'ici peu sur un des murs de Carton Plein !

19 mars 2013

Viaduc Fertile - J1 - L’expérimentation peut-elle nourrir la conception de l’espace public ?

Training de lancement à la Cartonnerie
Découverte de la matériauthèque
Test des matériaux

"Un workshop avec 75 étudiants, quelle idée ?
Il était une fois une rencontre, une opportunité de lien entre une micro association naissante (nous, Carton Plein) et une grande institution étrangère : l’école d’architecture de la Cambre Horta à Bruxelles, rendu possible par le réseau Human Cities dont est membre la Cité du design. Les Stéphanois s’embarquent dans l’aventure et proposent à leurs hôtes une expérience un peu folle à base d’expérimentations, d’espace public, de scotch et de carton. Bref, un succès tonitruant, une expérience inoubliable, des étudiants étonnés et ravis, des pédagogies qui se croisent et se bouleversent, des projets prototypés par le gouvernement de Bruxelles… Une fin avec un goût de reviens-y ! Pourquoi ne pas imaginer un match retour à Saint-Étienne ? Le projet Viaduc Fertile était né !
Quelques mois plus tard, après des discussions nombreuses pour convaincre l’école d’architecture de Saint-Étienne, l’ÉPASE, obtenir le soutien et les arrêtés municipaux de la ville, nous sommes partis ! Nous mettons en place une correspondance entre les étudiants d’ici et de là-bas : Master Espace Public, Atelier U27 et quelques curieux des écoles d’archi et d’art désireux de se joindre à l’aventure…
Et puis c’est l’arrivée en force de 56 étudiants Bruxellois prêts à jouer le jeu de l’expérimentation au pied des arches du viaduc de Montaud, infrastructure au coeur de futures transformations urbaines. Des morceaux de bois, des sangles, des bâches, donnés par des entreprises locales… de la rue-balise, des gilets jaunes et des casques, les étudiants se confrontent à la ville réelle, aux multiples interactions avec les passants, les voisins, les automobilistes, les commerçants, les râleurs et les enthousiastes… Quelle prise de risque que de commencer à façonner des idées sans plans, papiers et dessins… L’acuité est grande, le réajustement permanent, parce qu’il faut s’adapter, réagir, intégrer la
contrainte des matériaux, la météo...
Cette expérimentation permettra-telle de nourrir la conception des espaces publics de la ville ?
Merci à tous les partenaires du projet : l’EPASE, l’école d’architecture de St Étienne et le Master Espace Public : architecture, design Partiques, l’Atelier U27 de l’Ecole d’architecture de la Cambre, l’école d’art et design, la Ville de St Étienne, les entreprise partenaires !" extrait de la revue Parcours de jeu.

16 mars 2013

ATTENTION CHANTIER !



 Christian en pleine action peinture !
Stéphane et son work in progress - collages

Aujourd'hui, c'est le plein boum ! Signalétique sur l'ensemble du site, dernière finition de peinture pour une remise en beauté de la Cartonnerie ! Tout le monde est au rendez-vous Marcelo, Christian, Mathieu, Chamois, Alicia, Laurie, Ali, Corentine, Sabine, Stef, Hervé, Cécile !

On s'échauffe

  Préparation des Ateliers "Corps en jeu" avec Sabine, Hervé et Cécile !


L'espace public, espace du politique ?

Suivez les péripéties du projet Parcours de jeu sur le blog Parcours de jeu de l'exposition empathiCITY Making our city together dans le cadre de la Biennale du design consacrée à l'empathie. Hier matin, une intervention de Juliana Gotilla et Lola Diard du projet Parcours de jeu a été censurée, effacée par les services techniques sans qu'elles n'aient été prévenues au préalable et sans discussion... Lola et Juliana ont écrit un article sur le vif. L'association CARTON PLEIN est bien remuée, alors même que le projet Parcours de jeu est valorisé de toute part à la Biennale du design et que tous les membres actifs s’agitent dans tous les sens pour préparer une semaine de festivité autour de ce projet. Nous avons été surpris et choqués par cette intervention qui nous a semblé violente. Nous allons demander à la Ville des explications, puisqu'il y a à notre sens, décalage entre la nature de cette intervention artistique et la réaction de la Ville.


Voici la lettre envoyée à la ville à la suite de cet événément.
  
DE : Association CARTON PLEIN Saint-Étienne, le 12 avril 2013
45 rue Étienne-Boisson
42000 Saint Etienne
0674947949

A : Ville de Saint-Étienne


Objet : Demande de rendez-vous – suite au projet “Parcours de jeu” - exposition empathiCITY Making our city together / Biennale du design 2013


Monsieur le Maire,
Mesdames et Messieurs les élus de Saint-Étienne,

CARTON PLEIN est une association créée en 2010 sous l'impulsion de l'EPASE autour d'un site laboratoire : la Cartonnerie. Voilà 3 ans que nous travaillons à animer et concevoir cet espace public temporaire en cherchant à dynamiser le quartier Jacquard, Montaud, Carnot et la ville de Saint-Etienne, en créant des connexions entre les institutions publiques (mairie, EPASE, école d'architecture, école d'art et design, université Jean Monnet), et les associations, amicales laïques, MJC du quartier, écoles publiques maternelles et élémentaires voisines, collèges et l’ensemble des personnes qui fréquentent le site de la Cartonnerie.
Cet espace est précieux car il fédère les personnes et les énergies. Il nous stimule et nous encourage, habitants ou jeunes professionnels, à vivre et exercer nos métiers, tous liés aux dimensions urbaines de la vie sociale, de l'architecture, du design, à Saint-Etienne. Dans cette ville, nous avons le sentiment que les partenaires, techniciens institutionnels et aménageurs sont à l'écoute de ces démarches expérimentales, qui prennent alors tout leur sens. C’est être à la fois audacieux et innovant de prendre la mesure de ces valeurs et partages, de s’en saisir pour imaginer la ville de demain, d’autant plus vivante qu'elle développe ses propres singularités.

L'association CARTON PLEIN a été sollicitée pour être commissaire local d'exposition pour l'exposition EmpathiCITY/ Making our city together  dans le cadre de la Biennale Internationale du Design 2013. En outre, Josyane Franc et Laetitia Wolf, commissaires générales de l’édition 2013 réunissant les projets exemplaires des Villes UNESCO Design, ont invité l’association à interagir durant la Biennale par l’intermédiaire d’un projet. Nous leur avons donc proposé de concevoir un projet qui repose sur l'accueil de designers dans un territoire : « Parcours de Jeu ». Ce projet poursuit l'action que nous menons à bien depuis 2010 et qui défend une démarche de création « ancrée » sur un espace. Travailler « in situ » c’est prendre le temps nécessaire et indispensable pour observer attentivement, appréhender, écouter les lieux et ses habitants, connaître la ville et ainsi être en mesure d'y développer des propositions pérennes ou plus événementielles, en phase avec le contexte urbain.
Le projet « Parcours de Jeu » a été financé par la Cité du Design et l'EPASE, et mobilisait les ressources propres de l'association CARTON PLEIN. Ce projet a également été conventionné avec la Ville de Saint-Etienne (partenaire technique). Ainsi, chaque mois un comité de pilotage se réunissait, formé par les membres signataires de la convention, les équipes de designers et l’association CARTON PLEIN, également signataire car porteuse du projet.
Les deux équipes de designers (Lola Diard et Juliana Gotilla, Laure Bertoni et Sébastien Philibert), sont donc restés 6 mois en résidence dans le quartier Jacquard pour travailler avec les habitants et les structures locales à l'activation à l'émergence de nouveaux espaces publics.
L'une des installations de ce "Parcours de jeux" a été réalisée le long du boulevard urbain. L’architecte et la designer de ce projet, Lola Diard et Juliana Gotilla, ont passé des journées entières à observer et recueillir les points de vue, collecter les trajets des habitants et passants. L'ensemble des données d'enquête recueillies, les paroles habitantes ont été triées et choisies au regard de leur force de représentation  et au regard de la diversité des points de vue qu'elles permettaient. Ces extraits de paroles habitantes construisaient ainsi une mosaïque d'expressions libres où tout un chacun, passant, piéton ou automobiliste, ou encore voyageur depuis le train, habitant, pouvait ainsi interroger librement à son tour l'espace traversé, se reconnaître ou non dans ces perceptions. L'objectif de ce travail de récoltes puis de restitution était d'ouvrir l'espace du débat, de découvrir de nouveaux cheminements dans la ville, d'activer ainsi de nouvelles circulations dans l'espace public.
Cette installation artistique a été autorisée par écrit par le Patronage Saint Joseph à qui appartient le mur et suivi tout au long de sa conception puis réalisation par le Frère Michel, représentant du Patronage. Le projet d'installation a été présenté et approuvé lors des comités de pilotage successifs réunissant nos interlocuteurs de la Ville, de l'EPASE, et de la Cité du design, au fil de sa conception. L'installation a mobilisé également une trentaine de bénévoles et donnait la parole à 32 habitants rencontrés sur ce trottoir dangereux de bord de boulevard. L'installation a été réalisée en deux phases : du 21 au 24 Février 2013 peinture d'une bande jaune de 60 cm de large sur 80 mètres de long sur le mur longeant le Boulevard Alfred de Musset puis du 7 au 9 Mars 2013 peinture des graphismes et textes sur la bande jaune.
Nous ne vous cachons pas que lorsque nous avons été appelés successivement par nos interlocuteurs Ville, Cité et EPASE, pour nous annoncer l'effacement sélectif de ces paroles, nous avons été profondément choqués par cette entreprise radicale, immédiate et discrétionnaire. Notre dialogue permanent, constructif et ouvert, établi avec la mairie et ses services autour de ces projets, le processus et les étapes partagées, validées, s'en sont trouvé de fait disqualifiés !
CARTON PLEIN a pour vocation de travailler dans l'espace public démocratique et ne comprend pas ni l'attitude de la ville ni les arguments qui ont motivé l'effacement de cette installation artistique. Pourquoi ne pas avoir prévenu la commissaire d'exposition et les artistes ? Comment est-il possible d'effacer une œuvre en cours d'exposition dans le cadre de la Biennale Internationale de Design ? Au-delà de l'acte de censure lui-même, pourquoi ne pas avoir sollicité promptement une rencontre collective pour élucider la question ensemble ?
Depuis des mois, l'ensemble de l'équipe joue le jeu de la complexité des acteurs, de l'adaptation aux contraintes et de l'ouverture au dialogue pour construire ce projet. Cette attitude radicale révèle-t-elle une forme de mépris pour les acteurs associatifs locaux qui agissent concrètement et de manière engagée pour transformer leur ville positivement en la rendant plus attractive et apaisée ? Mais peut-être aussi pour l'art dans l'espace public, pourtant sujet d'un colloque à la Cité du design "la commande publique - une démarche artistique intégrée?" où nous avons noté l'intervention de Florent Pigeon ?
Il est également particulièrement choquant de prendre conscience qu’à la veille de l'effacement au karsher, le projet « Parcours de jeu » était présenté devant l’ensemble des représentants des villes UNESCO design. Les designers invités par CARTON PLEIN représentaient la Ville de Saint-Etienne, portant les valeurs mêmes que vous avez développées dans votre discours de clôture, à savoir l'importance de l'empathie et de l'expression des citoyens, moteurs de la réalisation d'une ville créative !
Dans notre démarche, qui est une démarche citoyenne et responsable nous défendons l'idée d'un espace public empli d'usages et de pratiques diversifiés (non sans conflits mais c'est un des enjeux concret de la conception et de l’aménagement même de ces espaces) où se noue la rencontre à l'autre et l'idée d'un espace public démocratique, où se construit du bien commun non appropriable par qui que ce soit mais partageable par tous. Nous ne doutons pas que vous partagiez ces valeurs pour que  l'espace public demeure envers et contre tout doit rester le lieu ouvert qui rend possible les débats et les échanges.
Cette intervention municipale nous parait encore aujourd'hui incompréhensible. Nous avons attendu la fin de la biennale, trop occupés à accueillir les nombreux visiteurs et à animer l'espace public.
Nous souhaitons, Monsieur le Maire, Mesdames et Messieurs les élus de Saint-Étienne, vous rencontrer afin que nous puissions discuter et échanger de cet événement de vive voix. En l'attente de vos propositions de dates de rendez-vous, veuillez recevoir, Monsieur le Maire, Mesdames et Messieurs les élus de Saint-Étienne, nos salutations distinguées,


Pour les artistes du projet,
Pour les membres et sympathisants de l'association Carton Plein,
Fanny Herbert, Présidente de l'association

15 mars 2013

Questions ?

Les questions qui animent le quotidien de l'association Carton Plein... et interpellent déjà les passants. De quoi ouvrir le débat et discuter de nos actions. Ci dessous des extraits choisis !
Comment on crée un terrain de jeu ouvert aux possibles ?
Qui sont les joueurs ? À quoi tu joues ?
Comment expliquer ce qu’on fait ici ? Comment finance-t-on un projet hybride ?
La Cartonnerie va-t-elle disparaître ?
Comment trouve-t-on des gens pour faire vivre le lieu avec nous ?
Comment faire sortir l’université de ses murs ?
Peut-on faire cohabiter plein d’usages et de pratiques ?
Qui fait crotter son chien ici ? Qui veut bien payer l’abonnement électrique de la Cartonnerie ?
Quels rôles pour les fontaines publiques en ville ? Qu’est-ce qu’on fait avec les graffitis ?
Peut-on faire du bruit la nuit et jusqu’à quelle heure ?
Les nounous du quartier ont-elles des besoins spécifiques ?
Comment dynamise-t-on un quartier ?
Comment sortir des aménagements standardisés ? Peut-on inventer de nouveaux langages ?
Doit-on changer les règles du jeu ?
Quel avenir pour Carton Plein ? Et si on partait en voyage ?
Quelles traces on garde de tout ça ?

La brigade verte en action !

La brigade verte de la Cartonnerie en action pour aller poser les indices du grand voyage en croisière "Alter ego" dans la ville  et ainsi de découvrir les installations de Lola, Juliana, Laure et Sébastien ! en naviguant entre les villes méditerranéennes !

Parcours de jeu / Viaduc Fertile - toute une organisation !



Installation de la "RUE BANC"





Installation du prototype du BTS du lycée Honoré d'Urfé avec Estelle Coussit, l'équipe de la Tôlerie Forézienne, et l'entreprise ISS revenue mettre un coup de neuf au site !  Ici les premiers tests du prototype par les étudiants... et par les enfants.

"Penser pour et avec les habitants du quartier une autre façon de vivre cet espace urbain - ouvert et offert à la vue, aux passages mais aussi aux rencontres - fut l’enjeu majeur du projet «Rue banc».
Conçu par Cécilia Colson, Alexandre Baret et Julien Malartre, ce mobilier, à l’image d’un objet traversant et traversé, est leur réponse à la volonté d’accueillir les usagers dans cette place comme s’ils étaient «à la maison», mais avec l’intention d’une reconquête de l’espace public. C’est pourquoi
cette proposition de mobilier urbain transfonctionnelle est avant tout un ensemble d’assises complété d’un brise-soleil drapé de ses plantes grimpantes, odorantes et, pourquoi pas, un espace de jeu à conquérir pour que chacun, petit et grand, investisse à loisir le lieu.
Fruit d’échanges avec les habitants, le prototype «Rue banc» est aussi le résultat d’un travail collaboratif mené durant plus d’une année entre les étudiants de BTS Design de Produits (Lycée Honoré d’Urfé) et de dynamiques partenaires locaux telles que les entreprises la Tôlerie Forézienne
et la Menuiserie Brunon mais aussi la coordination de l’association Carton Plein.
«Rue banc» appartient donc à ces mobiliers qui expriment plus qu’un simple dessin, le motif même de son dessein." Le mot des BTS !
Merci à tous les partenaires privés et publics engagés sans qui ce projet n’aurait pu voir le jour : la Tôlerie Forézienne, l’entreprise Brunon, Le Lycée Honoré d’Urfé, la Ville de St Étienne, la Cité du Design."